-
Yo asistiré al Reto México ¿y tú?
Mañana, sábado 24 de octubre iré a una de las sedes de Reto México, evento en el que se busca imponer el récord mundial de la mayor cantidad de personas viendo el mismo objeto con un telescopio.
Los invito a que chequen la página oficial del evento y que se animen a ir a la sede más cercana a su domicilio. Para el récord, sí es necesario contar con un telescopio, pues se debe registrar; sin embargo, también ser hará un conteo de la gente que asista. Aquí más detalles del asunto:
Nace a partir del gran festejo del Año Internacional de la Astronomía 2009, el cual se inició en México con un gran evento llamado “Noche de las Estrellas” el 31 de Enero de este año, en el que participaron 22 plazas a lo largo y ancho del territorio nacional y al cual asistieron más de 200 mil personas.
Como uno de los eventos de cierre del Año Internacional de la Astronomía, el Comité Nacional de Noche de las Estrellas tiene una iniciativa que pretende cerrar con broche de oro con este Reto para México el 24 de Octubre de 2009 apuntándole a la Luna.
El objetivo, además de imponer un récord mundial, es maravillar a los mexicanos a través de este evento y promover la ciencia de forma divertida y placentera, mostrando que la astronomía forma parte de nuestra vida diaria y que nos hemos olvidado de emocionarnos con los mejores espectáculos del cielo nocturno por la rutina en la que vivimos sumergidos, y se nos olvida que afuera de nuestro mundo existe un insólito y maravilloso universo con sus misterios y sorpresas que no acabamos de comprender y que, el estudiarlo, nos ayuda a entender cómo se forman las estrellas, los planetas, por qué puede haber vida en algunos de ellos, con lo que además de maravillarnos y divertimos, nos hace entender el lugar que ocupamos en su inmensidad.
En el plano ecológico nos ayuda a crear conciencia y nos hace comprender que a nuestro sistema solar le costó más de 5 mil millones de años poder conformar la vida en la tierra y que, en menos de 100 años, nos hemos encargado de destruir el medio ambiente y poner en riesgo la vida misma. Todos estos conceptos los debemos inculcar a las nuevas generaciones, ya que de ellos dependerá el futuro de la ciencia y la ecología, por lo que es un buen momento para motivarlos e impulsarlos a conocer lo fascinante que es el universo.
-
(Si la vida fuera un videojuego) Todo Está Bajo Control
Hace unos meses les platiqué que SIN y Factor Game Rush, dos revistas para las que escribí, salieron del mercado, pero hoy me es grato anunciarles el nacimiento de una nueva revista: Todo Está Bajo Control.
TEBC es editada de manera independiente por José M. Saucedo “Azevrec”, quien fuera editor en jefe de Atomix, los especiales de Toukan Manga y de Factor Game Rush. La dirección de arte corre por el mismísimo Javier López Gamas “Ice”, quien también diseñó las revistas antes mencionadas.
Un gran equipo de guerreros (iba a decir expertos, pero por alguna razón esa palabra se queda corta) conformará al grupo de colaboradores, así que no dejen de echarle un ojo. Sí, un servidor participará activamente en los siguientes números (espero).
Este año murieron SIN, Factor Game Rush, EGM en Español y Atomix (Gamers ni sus luces, aunque oficialmente no ha muerto), pero nacieron OXM, Todo Está Bajo Control y vienen un par de publicaciones especializadas más, así que el mercado seguirá estando bien balanceado.
¿Se sigue justificando lanzar revistas en la época en la que la Internet es un medio cada vez más socorrido, o es un esfuerzo necio por parte de los editores? Hay que ver hacia afuera y ver otras industrias para darnos cuenta de un producto sin el apoyo de otro no es fructífero: ¿qué es de una buena película sin unas ricas palomitas? ¿qué es de un excelente libro sin un delicioso café? ¿qué es de una revista sin una página de Internet? ¿qué es de un blog sin una publicación impresa?
Sí, se justifica, empero tiene muchos peros; peros que pueden ser librados con una buena dirección. ¿Quién será el ganador de esta nueva guerra editorial?
-
Sinópsis e imágenes de Saw VI
Cuando uno va al cine, por lo regular no se fija en quién es quien distribuye la película en México, lo único que le importa a uno es divertirse, así que probablemente te sorprenda saber que Saw es distribuido en México por Walt Disney México. ¡Oh, sí! Los que tran Toy Story, son los que traerán la maldad de Saw VI.
Soy un gran fan del cine de terror y la franquicia Saw, a pesar de que en las últimas cintas se ha vuelto un relajo, es una de mis favoritas. Desafortunadamente hay una confusión con la fecha de estreno de Saw VI en México, pues en la lista de lanzamientos se dice que saldrá el “30 de febrero”, fecha que no existe ni en año bisiesto. En Estados Unidos el filme será estrenado el 22 de octubre.
Recientemente se liberó la sinópsis en español, algunos screenshots y parte del arte promocional para México de Saw VI . A continuación el sumario y posteriormente el material visual del filme:
“El agente especial Strahm está muerto y el detective Hoffman ha surgido como el sucesor sin par del legado de Jigsaw. Sin embargo, cuando el FBI se acerca más a Hoffman, éste se ve obligado a poner un juego en funcionamiento. Así, el grandioso esquema de Jigsaw por fin es comprendido”.
-
Una revisión rápida de “El Destino Final”

El pasado fin de semana fui a ver “Rescate en el Metro 123″ y, por ser Invitado Oro, me ofrecieron asistir a la premier de “El Destino Final” en 3D, la que se estrena el viernes 9 de octubre. Como a la gorra ni quien le corra, acepté. Cosa curiosa: en realidad, era una función de prensa (me llegó la invitación después), pero Cinemex aprovechó para ofrecerle un buen goodie a sus clientes juntándolos con los reporteros especializados. Tenía tiempo que no iba a una función de prensa y tengo varias anécdotas de ellas, así que probablemente el siguiente post sea “Las funciones de prensa”. Mientras tanto, aquí la revisión rápida del filme.
¿Qué es?
El Destino Final (The Final Destination) es una película de horror para adolescentes. Es la cuarta película de la saga que debutó en el 2000 y la primera en ser grabada en 3D. Fue dirigida por David Richard Ellis (Cellular, Snakes on a Plane y Destino Final 2) y producida por Craig Perry y Warren Zide.¿Quién la estelariza?
Bobby Campo, Shantel VanSanten, Haley Webb y Mykelti Williamson. Si no reconocen a nadie, es porque estos jóvenes actores sólo han interpretado papeles pequeños en otras producciones como Greek, CSI: New York, etc.
¿De qué trata?
En un autódromo, Nick O’Bannon (Bobby Campo) tiene una visión en la que ve como un choque en la carrera deriva en un fatal accidente que mata a decenas de personas, incluyéndolo a él y a sus amigos. Nick le pide a sus cuates que se vayan del recinto y, aunque salen con vida, la muerte reclamará lo que es suyo.Lo que debes saber antes de verla
La saga Final Destination catapultó la carrera de Ali Larter (Heroes, Resident Evil) y A.J. Cook (Criminal Minds). Aunque está dirigida a un público joven, El Destino Final es, obviamente, clasificación C y no sólo por las escenas violentas ya que, como en sus antecesoras, alguien mostrará mucha piel.¿Qué tal la dirección?
La tecnología 3D es un arma de dos filos: puede ser un elemento importante dentro de la narrativa, pero se te puede salir de las manos y puedes hacer que todo gire alrededor de ella. Fue exactamente esto lo que le pasó a David Richard Ellis, toda vez que el personaje principal fueron los efectos en 3D.¿Y la actuación?
Simplemente, uno no puede esperar actores de carácter en estas películas, pero sí a alguien a quien se la creas y, lamentablemente, los protagonistas no lograron involucrarnos en la trama. Esto fue porque, una vez más, se le dio más peso a los efectos especiales.¿Te gustó?
Mucho más que la tercera, pero mucho menos que la segunda (mi favorita de la serie). Se está perdiendo la creatividad y se están contratando actores más bonitos, pero menos talentosos. Haley Webb fue lo peor de la película.¿La recomiendo?
Sólo si la vas a ver en 3D (aunque es más caro). Que tu instinto te obligue a esquivar huesos rotos, llantas, ráfagas de fuego, clavos y cualquier cantidad de artefactos a sabiendas de que son una ilusión, no tiene precio.







